我从05年开始做手游时就一直崇尚3P开发,即PowerPoint、Prototypes(原型)、Photoshop。做手游策划其实不需要太多的文档。可以使用PPT快速设计出游戏的基本架构和UI的布局,特别是在设计卡牌游戏时,仅使用PPT就可以把游戏的主要操作界面和主要内容直观的表现出来,使用了“超链接”后,他甚至是可以操作的(我们的主策用的是Flash,效果更好)。
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