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Channel: 评论 –游戏大观 | GameLook.com.cn
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十年老兵谈卡牌手游开发:拼5项技能

我从05年开始做手游时就一直崇尚3P开发,即PowerPoint、Prototypes(原型)、Photoshop。做手游策划其实不需要太多的文档。可以使用PPT快速设计出游戏的基本架构和UI的布局,特别是在设计卡牌游戏时,仅使用PPT就可以把游戏的主要操作界面和主要内容直观的表现出来,使用了“超链接”后,他甚至是可以操作的(我们的主策用的是Flash,效果更好)。

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3种方法 教你轻松看穿手游刷榜行为

移动游戏行业发展迅速,新知识新文化扑鼻而来让人应接不暇,浪哥每天都在接触新的产品和新的人,对很多事情不敢说的看得很透,但近年有个问题让浪哥感到疑惑,就是那些突然“上榜”的游戏是如何做到的,后来在一位业内朋友的讲解下,算是明白了“刷榜”这种业内灰色地带的存在。

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玩家眼中独立游戏《众生》之死:下次就支持?没下次了…

上周,我们跟踪报道了高评分的国产独立游戏《众生》近况,研发团队边境游戏工作室耗时2年半研发,却最终只收入22万元。同时近期更因缺失版号,不得不从TapTap上下架,丧失安卓仅存的手游发布渠道后,《众生》目前已经孤注一掷押宝Steam出海,且已有两个月时间音讯全无。

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国防报:洋游戏抹黑中国扭曲事实

《中国国防报》近日刊登文章选取《战地4》中编造中国邪恶侵略的剧情作为案列,谴责国外游戏肆意丑化和抹黑中国。表示中国应该要发出自己的声音打造彰显良好国家形象的文化产品。以下为报道原文: 核心提示...

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西游题材热:一只猴子搅动国内游戏市场

GameLook报道/2013年大年初一,星爷的《西游•降魔篇》将那只泼猴的故事进行了一次新的诠释,12.45亿的票房也为今年国内游戏市场西游题材的大热做好了铺垫。与该电影直接合作的《斗战神》在端游领域率先发力,成为2013上半年最给力的游戏;而后《暗黑西游记》和《大闹天宫OL》这两款页游迅速崛起,成为了国内页游市场Q4表现最好的作品;在手游领域,西游题材的《神魔》也有着不俗表现,2013年的国内游...

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收购背后:扎克伯格的理性、恐惧与疯狂

文/郑峻 这是个疯狂的领域,这是个疯狂的时代。 耐心等来天价 无论从什么角度看,Facebook收购即时通讯应用WhatsApp的交易都过于疯狂。令人难以置信的不是Facebook收购WhatsApp本身,而是160亿美元的天价标签;其中包括40亿美元的现金、120亿美元的股票。此外,Facebook还为WhatsApp团队提供了30亿美元的限制股股票。...

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如何让玩家黑转粉?提高忠实度和留存的三个策略

【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/我们的玩家是一群变化无常的人,对于大多数的主流玩家来说,新游戏就像新玩具一样无法拒绝。然而,老玩家和一些更专注的玩家可以在同一款游戏里投入很多时间,甚至多年之后仍然有热情。 这就是游戏行业的现状。 对于同行而言,如何形成自己的重视用户,如何确保他们愿意回到游戏里呢?GameAnalytics分析师给出了三个策略: 1.留意你的用户...

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